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何謂AR、VR、MR、CR?

上禮拜參加一個研討會介紹了AR、VR,加上今年7月又去考高考資訊處理類別,也出現這兩個名詞的比較,好險我沒記錯,大學剛有接觸這兩名詞。 這幾天特別找了AR,VR的介紹,發現還有MR跟CR,以下特別簡單介紹: 擴增實境 ( Augmented Reality ,簡稱 AR ):將虛擬資訊加入我們的生活場景,擴增實境,顧名思義就是將現實擴大了,在現實場景中加入虛擬的資訊。 wiki:AR是透過攝影機影像的 位置 及 角度 並加上圖像分析技術,讓螢幕上 虛擬世界 能夠與 現實世界 場景進行結合與 互動 。1990年提出。隨著隨身電子產品運算能力的提升,擴增實境的用途也越來越廣。 AR定義,包括三個面向:虛擬物+現實結合(虛實結合)、即時互動、三維。 AR是把虛擬化技術加到使用者感官知覺上,AR能提供實現時中無法直接獲知的訊息,這種訊息可讓每個人眼中的世界更加多樣性。。 例子包括,Google Glass、汽車車載系統(車速、導航等資訊投影在擋風玻璃上)、LINE Camera的APP、Facebook收購的MSQRDApp、精靈寶可夢,都是使用AR技術的例子。 AR應用的技術原理主要是即時運算攝影機影像的位置及角度、圖像分析等。 虛擬實境 (Virtual  Reality ,簡稱V R ): 虛擬實境,看到的一切都是虛擬的。它是透過電腦來模擬具有視覺與聽覺訊息的3D虛擬世界,臨場感與沉浸感格外強烈,容易身歷其境。 wiki:又稱虛擬環境、虛擬技術,是利用電腦模擬產生一個三維空間的虛擬世界,提供使用者關於視覺等感官的模擬,讓使用者感覺彷彿身歷其境,可以及時、沒有限制地觀察三維空間內的事物。當使用者進行移動時,電腦可立即進行複雜的運算,將三維世界影像傳回產生臨場感。 VR系統具有三個基本特徵:三個I,immersion-interaction-imagination(沉浸-互動-構想),強調在虛擬中的人來主導虛擬世界。 VR裝置至少包含一個螢幕、一組感測器及一組計算元件,這些東西被組裝在這個裝置中。 螢幕用來顯示仿真的影像,投射在使用者的視網膜上。 感測器用來感知使用者的旋轉角度。 計算元件則收集感測器的資料,決定螢幕顯示的畫面。 螢幕最重要的是反應時間,目前電腦、手機等裝置所使用的螢幕多維TFT-LCD,反應時間太長難以